package com.biao.collection;

public class HashSet {
    /*
    HashSet底层原理 基于HashMap集合实现

     思考点：
      HashSet为什么是无序  因为HashMap遍历key无序
      HashSet底层数据结构模型 数组+链表+红黑树

      HashMap集合中key是否允许重复 不允许   比较hash值相等、equals不等情况下
      HashSet底层原理 基于HashMap集合实现 key为HashSet存放的元素 value值空的object对象
     */

    private static final Object PRESENT = new Object();

    // HashSet 的add方法
    /*
    public boolean add(E e) {
        // 使用了HashMap 的put方法添加元素为map的key，map的value使用了空的Object 对象
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
     */

    // HashMap 的put方法
    /*
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            // 使用了hash比较相等，equals比较不相等，判断key是否相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
     */
}
